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# FunConnect Client
Minecraft 联机桌面客户端,基于 Electron 构建,支持 **Windows / macOS / Linux** 全平台。
## 下载
从 [Releases](https://gt.funmc.cn/xiaobai/FunConnect/releases) 页面下载对应平台的安装包:
| 平台 | 文件 | 说明 |
|------|------|------|
| **Windows** | `FunConnect-x.x.x-Win-x64.exe` | 安装包NSIS |
| **Windows** | `FunConnect-x.x.x-Win-x64.exe` (portable) | 免安装版 |
| **macOS (Intel)** | `FunConnect-x.x.x-Mac-x64.dmg` | Intel Mac |
| **macOS (Apple Silicon)** | `FunConnect-x.x.x-Mac-arm64.dmg` | M1/M2/M3 Mac |
| **Linux** | `FunConnect-x.x.x-Linux-x64.AppImage` | 通用 Linux |
| **Linux** | `FunConnect-x.x.x-Linux-x64.deb` | Debian/Ubuntu |
## 功能
- **连接服务器** - 输入中继服务器地址一键连接
- **浏览房间** - 查看所有在线联机房间
- **创建房间** - 将本地 MC 服务器共享给好友
- **加入房间** - 输入房间号,自动建立本地代理
- **设置持久化** - 记住服务器地址、玩家名、端口等偏好
- **系统托盘** - 最小化到托盘,后台运行
- **自动重连** - 连接断开后自动尝试重新连接
## 从源码构建
### 前置要求
- Node.js 18+
- npm 9+
- Git
### 1. 安装依赖
```bash
cd client
npm install
```
> **国内镜像加速**(解决 Electron 下载慢):
> ```bash
> # 设置镜像
> npm config set registry https://registry.npmmirror.com
>
> # Windows PowerShell
> $env:ELECTRON_MIRROR="https://npmmirror.com/mirrors/electron/"
> $env:ELECTRON_BUILDER_BINARIES_MIRROR="https://npmmirror.com/mirrors/electron-builder-binaries/"
> npm install
>
> # macOS / Linux
> ELECTRON_MIRROR=https://npmmirror.com/mirrors/electron/ \
> ELECTRON_BUILDER_BINARIES_MIRROR=https://npmmirror.com/mirrors/electron-builder-binaries/ \
> npm install
> ```
### 2. 开发模式
```bash
npm run dev
```
### 3. 编译打包
#### Windows在 Windows 上执行)
```powershell
# 安装程序NSIS
npm run dist:win
# 输出:
# release/FunConnect-x.x.x-Win-x64.exe (安装包)
# release/FunConnect-x.x.x-Win-x64.exe (portable免安装)
```
#### macOS在 macOS 上执行)
```bash
# DMG 安装包
npm run dist:mac
# 输出:
# release/FunConnect-x.x.x-Mac-x64.dmg (Intel)
# release/FunConnect-x.x.x-Mac-arm64.dmg (Apple Silicon)
```
#### Linux在 Linux 上执行)
```bash
# AppImage + deb
npm run dist:linux
# 输出:
# release/FunConnect-x.x.x-Linux-x64.AppImage
# release/FunConnect-x.x.x-Linux-x64.deb
```
#### 全平台(需要对应平台环境)
```bash
npm run dist:all
```
> **注意**跨平台编译限制——Windows 安装包需要在 Windows 上构建macOS DMG 需要在 macOS 上构建。Linux AppImage 可在 Linux 或使用 Docker 构建。
### 4. CI/CD 自动构建(参考)
如果使用 GitHub Actions 或 GitLab CI可以用 matrix 策略在多个平台上并行构建:
```yaml
# .gitlab-ci.yml 示例
build:
stage: build
parallel:
matrix:
- OS: [windows, macos, linux]
script:
- npm ci
- npm run dist
artifacts:
paths:
- client/release/
```
## 使用方法
### 房主(创建房间)
1. 启动客户端,输入中继服务器地址并连接
2. 进入「创建房间」页面
3. 填写房间名称、本地MC端口默认25565、游戏版本等信息
4. 点击「创建房间」,获得房间号
5. 将房间号分享给好友
### 玩家(加入房间)
1. 启动客户端,输入中继服务器地址并连接
2. 进入「加入房间」或在「房间列表」中点击加入
3. 输入房间号和中继服务器地址
4. 连接成功后,在 Minecraft 中添加服务器 `127.0.0.1:25566`
5. 开始联机!
## 项目结构
```
client/
├── build/ # 构建资源(图标等)
│ ├── icon.png # 应用图标 (256x256)
│ └── icon.ico # Windows 图标
├── src/main/
│ ├── index.ts # Electron 主进程
│ ├── preload.ts # 预加载脚本IPC桥接
│ ├── api-client.ts # REST API 客户端
│ ├── relay-client.ts # TCP 中继连接
│ └── local-proxy.ts # 本地代理服务器
├── renderer/
│ ├── index.html # 客户端界面
│ ├── style.css # 样式
│ └── app.js # 交互逻辑
├── package.json
└── tsconfig.json
```
## 设置说明
| 设置项 | 默认值 | 说明 |
|--------|--------|------|
| 玩家名称 | Player | 在房间中显示的名字 |
| 本地端口 | 25566 | MC连接的本地代理端口 |
| 自动重连 | 开启 | 连接断开后自动重连 |
| 最小化到托盘 | 开启 | 关闭窗口时隐藏到系统托盘 |
## 技术栈
- **Electron 28** - 跨平台桌面框架
- **TypeScript** - 主进程开发
- **electron-store** - 设置持久化
- **Axios** - HTTP 请求
- **electron-builder** - 全平台打包发布