- server/: 中继服务端 + Web管理面板 + 部署脚本(独立项目) - client/: Electron桌面客户端(独立项目) - web/ 和 deploy/ 移入 server/ 目录 - 各项目独立 README.md 和 .gitignore - 顶层 README 作为项目总览
2.5 KiB
2.5 KiB
FunConnect Client
Minecraft 联机桌面客户端,基于 Electron 构建,支持 Windows / macOS / Linux。
功能
- 连接服务器 - 输入中继服务器地址一键连接
- 浏览房间 - 查看所有在线联机房间
- 创建房间 - 将本地 MC 服务器共享给好友
- 加入房间 - 输入房间号,自动建立本地代理
- 设置持久化 - 记住服务器地址、玩家名、端口等偏好
- 系统托盘 - 最小化到托盘,后台运行
- 自动重连 - 连接断开后自动尝试重新连接
快速开始
安装依赖
npm install
如果 Electron 下载慢,使用国内镜像:
ELECTRON_MIRROR=https://npmmirror.com/mirrors/electron/ npm install
开发模式
npm run dev
打包发布
npm run dist
# 输出到 release/ 目录
使用方法
房主(创建房间)
- 启动客户端,输入中继服务器地址并连接
- 进入「创建房间」页面
- 填写房间名称、本地MC端口(默认25565)、游戏版本等信息
- 点击「创建房间」,获得房间号
- 将房间号分享给好友
玩家(加入房间)
- 启动客户端,输入中继服务器地址并连接
- 进入「加入房间」或在「房间列表」中点击加入
- 输入房间号和中继服务器地址
- 连接成功后,在 Minecraft 中添加服务器
127.0.0.1:25566 - 开始联机!
项目结构
client/
├── src/main/
│ ├── index.ts # Electron 主进程
│ ├── preload.ts # 预加载脚本(IPC桥接)
│ ├── api-client.ts # REST API 客户端
│ ├── relay-client.ts # TCP 中继连接
│ └── local-proxy.ts # 本地代理服务器
├── renderer/
│ ├── index.html # 客户端界面
│ ├── style.css # 样式
│ └── app.js # 交互逻辑
├── package.json
└── tsconfig.json
配置说明
设置页面中可配置:
| 设置项 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
| 玩家名称 | Player | 在房间中显示的名字 |
| 本地端口 | 25566 | MC连接的本地代理端口 |
| 自动重连 | 开启 | 连接断开后自动重连 |
| 最小化到托盘 | 开启 | 关闭窗口时隐藏到系统托盘 |
技术栈
- Electron 28 - 跨平台桌面框架
- TypeScript - 主进程开发
- electron-store - 设置持久化
- Axios - HTTP 请求
- electron-builder - 打包发布