# GameStateManager.GameState (PlayerBlockLife 2.2.0-alpha-1.20.4 API)
declaration: package: com.playerblocklife, class: GameStateManager, enum: GameState

程序包 com.playerblocklife

# 枚举类 GameStateManager.GameState

java.lang.Object
java.lang.Enum<GameStateManager.GameState>
com.playerblocklife.GameStateManager.GameState

所有已实现的接口:
  `Serializable`, `Comparable<GameStateManager.GameState>`, `Constable`

封闭类:
  `GameStateManager`

public static enum GameStateManager.GameState extends Enum<GameStateManager.GameState>

## 嵌套类概要

## 从类继承的嵌套类/接口 java.lang.Enum

`Enum.EnumDesc<E extends Enum<E>>`

## 枚举常量概要

枚举常量
枚举常量
说明
`FINISHED`
`STARTED`
`WAITING`

## 方法概要

修饰符和类型
方法
说明
`static GameStateManager.GameState`
`valueOf(String name)`
返回带有指定名称的该类的枚举常量。
`static GameStateManager.GameState[]`
`values()`
返回包含该枚举类的常量的数组， 顺序与声明这些常量的顺序相同

### 从类继承的方法 java.lang.Enum

`clone, compareTo, describeConstable, equals, finalize, getDeclaringClass, hashCode, name, ordinal, toString, valueOf`

### 从类继承的方法 java.lang.Object

`getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait`

## 枚举常量详细资料

### WAITING

public static final GameStateManager.GameState WAITING

### STARTED

public static final GameStateManager.GameState STARTED

### FINISHED

public static final GameStateManager.GameState FINISHED

## 方法详细资料

### values

public static GameStateManager.GameState[] values()
返回包含该枚举类的常量的数组， 顺序与声明这些常量的顺序相同

返回:
  包含该枚举类的常量的数组，顺序与声明这些常量的顺序相同

### valueOf

public static GameStateManager.GameState valueOf(String name)
返回带有指定名称的该类的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类的枚举常量的 标识符完全匹配。（不允许有多余 的空格字符。）

参数:
  `name` - 要返回的枚举常量的名称。
返回:
  返回带有指定名称的枚举常量
抛出:
  `IllegalArgumentException` - 如果该枚举类没有带有指定名称的常量
  `NullPointerException` - 如果参数为空值