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FunConnect/client/README.md
FunMC 4f8d6211bb refactor: 客户端和服务端分离为独立项目
- server/: 中继服务端 + Web管理面板 + 部署脚本(独立项目)
- client/: Electron桌面客户端(独立项目)
- web/ 和 deploy/ 移入 server/ 目录
- 各项目独立 README.md 和 .gitignore
- 顶层 README 作为项目总览
2026-02-23 07:51:34 +08:00

2.5 KiB
Raw Blame History

FunConnect Client

Minecraft 联机桌面客户端,基于 Electron 构建,支持 Windows / macOS / Linux。

功能

  • 连接服务器 - 输入中继服务器地址一键连接
  • 浏览房间 - 查看所有在线联机房间
  • 创建房间 - 将本地 MC 服务器共享给好友
  • 加入房间 - 输入房间号,自动建立本地代理
  • 设置持久化 - 记住服务器地址、玩家名、端口等偏好
  • 系统托盘 - 最小化到托盘,后台运行
  • 自动重连 - 连接断开后自动尝试重新连接

快速开始

安装依赖

npm install

如果 Electron 下载慢,使用国内镜像:

ELECTRON_MIRROR=https://npmmirror.com/mirrors/electron/ npm install

开发模式

npm run dev

打包发布

npm run dist
# 输出到 release/ 目录

使用方法

房主(创建房间)

  1. 启动客户端,输入中继服务器地址并连接
  2. 进入「创建房间」页面
  3. 填写房间名称、本地MC端口默认25565、游戏版本等信息
  4. 点击「创建房间」,获得房间号
  5. 将房间号分享给好友

玩家(加入房间)

  1. 启动客户端,输入中继服务器地址并连接
  2. 进入「加入房间」或在「房间列表」中点击加入
  3. 输入房间号和中继服务器地址
  4. 连接成功后,在 Minecraft 中添加服务器 127.0.0.1:25566
  5. 开始联机!

项目结构

client/
├── src/main/
│   ├── index.ts          # Electron 主进程
│   ├── preload.ts        # 预加载脚本IPC桥接
│   ├── api-client.ts     # REST API 客户端
│   ├── relay-client.ts   # TCP 中继连接
│   └── local-proxy.ts    # 本地代理服务器
├── renderer/
│   ├── index.html        # 客户端界面
│   ├── style.css         # 样式
│   └── app.js            # 交互逻辑
├── package.json
└── tsconfig.json

配置说明

设置页面中可配置:

设置项 默认值 说明
玩家名称 Player 在房间中显示的名字
本地端口 25566 MC连接的本地代理端口
自动重连 开启 连接断开后自动重连
最小化到托盘 开启 关闭窗口时隐藏到系统托盘

技术栈

  • Electron 28 - 跨平台桌面框架
  • TypeScript - 主进程开发
  • electron-store - 设置持久化
  • Axios - HTTP 请求
  • electron-builder - 打包发布