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PlayerBlockLife/build/resources/main/config.yml

97 lines
2.0 KiB
YAML
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# PlayerBlockLife 配置文件
config-version: 1
# 游戏规则
game:
# 方块被挖光时是否死亡
die_when_blocks_gone: true
# 死亡后是否变成观察者
become_spectator: true
# 是否启用生命值系统
health_system: true
# 广播设置
broadcast:
# 方块被破坏时是否广播
on_block_break: true
# 广播范围(格数)
range: 30
# 玩家死亡时是否全服广播
on_player_death: true
# 挖掘奖励
break_rewards:
# 是否给予经验
give_exp: true
# 经验数量
exp_amount: 5
# 数据存储
storage:
# 存储类型 (yaml, json, sqlite)
type: yaml
# 自动保存
auto_save:
# 是否启用自动保存
enabled: true
# 保存间隔(秒)
interval: 300
# 保护设置
protection:
# 是否保护生命方块不被爆炸破坏
protect_from_explosions: true
# 是否保护生命方块不被火焰烧毁
protect_from_fire: true
# 是否保护生命方块不被活塞推动
protect_from_pistons: true
# 命令启用配置
commands:
# setlifeblocks 命令
setlifeblocks:
enabled: true
# 是否允许玩家自己使用
allow_self_use: true
# 是否允许管理员为其他玩家设置
allow_admin_use: true
# checklifeblocks 命令
checklifeblocks:
enabled: true
# 是否允许玩家自己查看
allow_self_use: true
# 是否允许管理员查看其他玩家
allow_admin_use: true
# pblreload 命令
pblreload:
enabled: true
# 仅限管理员使用
admin_only: true
# pbldelete 命令
pbldelete:
enabled: true
# 仅限管理员使用
admin_only: true
# pblrevive 命令
pblrevive:
enabled: true
# 仅限管理员使用
admin_only: true
# pblstats 命令
pblstats:
enabled: true
# 仅限管理员使用
admin_only: true
# 消息配置(现在使用独立的 messages.yml 文件)
messages:
# 是否启用独立的消息文件
use_external_file: true
# 外部消息文件名称
external_file: "messages.yml"