类 PlayerBlockLife

java.lang.Object
org.bukkit.plugin.PluginBase
org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
com.playerblocklife.PlayerBlockLife
所有已实现的接口:
io.papermc.paper.plugin.lifecycle.event.LifecycleEventOwner, org.bukkit.command.CommandExecutor, org.bukkit.command.TabCompleter, org.bukkit.command.TabExecutor, org.bukkit.plugin.Plugin

public class PlayerBlockLife extends org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
PlayerBlockLife插件主类 - 玩家生命方块系统的核心控制器

这个插件为Minecraft服务器添加了一个独特的游戏机制:每个玩家拥有一定数量的生命方块, 这些方块使用玩家的皮肤作为材质。当其他玩家挖光某个玩家的所有生命方块时,该玩家会被淘汰。

主要功能:

  • 管理玩家生命方块的生成和销毁
  • 处理玩家皮肤的获取和应用
  • 监控玩家生命值状态
  • 提供完整的命令和权限系统
  • 支持配置热重载和数据持久化
从以下版本开始:
1.0.0
版本:
3.0.0-experimental-1.20.4
作者:
xiaobai
  • 构造器详细资料

    • PlayerBlockLife

      public PlayerBlockLife()
  • 方法详细资料

    • onEnable

      public void onEnable()
      插件启用时调用,执行初始化操作

      初始化流程:

      1. 保存默认配置文件
      2. 初始化所有管理器(注意依赖顺序)
      3. 加载配置和消息数据
      4. 注册事件监听器
      5. 注册命令执行器
      6. 加载玩家数据和皮肤缓存
      7. 启动定时任务
      指定者:
      onEnable 在接口中 org.bukkit.plugin.Plugin
      覆盖:
      onEnable 在类中 org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
      另请参阅:
    • onDisable

      public void onDisable()
      插件禁用时调用,执行清理操作

      执行以下清理操作:

      • 保存玩家方块数据到文件
      • 保存皮肤缓存数据
      • 记录插件禁用日志
      指定者:
      onDisable 在接口中 org.bukkit.plugin.Plugin
      覆盖:
      onDisable 在类中 org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
      另请参阅:
    • reloadConfig

      public void reloadConfig()
      重写 reloadConfig 方法,避免循环依赖
      指定者:
      reloadConfig 在接口中 org.bukkit.plugin.Plugin
      覆盖:
      reloadConfig 在类中 org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
    • reloadPluginConfig

      public void reloadPluginConfig()
      插件的完整重载方法(用于命令)

      重新加载所有插件配置和数据,包括:

      • 主配置文件 (config.yml)
      • 消息配置文件 (messages.yml)
      • 玩家方块数据
      • 皮肤缓存数据

      这个方法通常由管理员通过/pblreload命令调用。

    • getInstance

      public static PlayerBlockLife getInstance()
      获取插件单例实例

      提供全局访问点,允许其他类访问插件主实例。

      返回:
      PlayerBlockLife插件实例
      抛出:
      IllegalStateException - 如果插件尚未启用(实例为null)
    • getBlockManager

      public PlayerBlockManager getBlockManager()
    • getSkinManager

      public SkinManager getSkinManager()
    • getLifeSystem

      public LifeSystem getLifeSystem()
    • getConfigManager

      public ConfigManager getConfigManager()
    • getMessageManager

      public MessageManager getMessageManager()
    • logInfo

      public void logInfo(String message)
    • logWarning

      public void logWarning(String message)
    • logError

      public void logError(String message, Throwable throwable)