refactor: 客户端和服务端分离为独立项目
- server/: 中继服务端 + Web管理面板 + 部署脚本(独立项目) - client/: Electron桌面客户端(独立项目) - web/ 和 deploy/ 移入 server/ 目录 - 各项目独立 README.md 和 .gitignore - 顶层 README 作为项目总览
This commit is contained in:
244
README.md
244
README.md
@@ -1,205 +1,71 @@
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# FunMC - Minecraft 联机平台
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# FunConnect - Minecraft 联机平台
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一个支持多节点中继的 Minecraft 联机平台,让玩家无需公网IP即可轻松联机。
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一个支持多节点中继的 Minecraft 联机平台,让玩家无需公网IP即可轻松联机。
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## 功能特性
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本仓库包含 **两个独立项目**,可分别独立开发、部署和运行。
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- **TCP 中继代理** - 自动转发 Minecraft 网络流量,支持 Java 版和基岩版
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- **多节点集群** - 支持添加多台 Ubuntu 中继服务器,自动负载均衡
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- **房间系统** - 创建/加入房间,支持密码保护
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- **Web 管理面板** - 现代化 UI,支持任意平台浏览器访问
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- **实时状态** - WebSocket 实时推送服务器状态
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- **一键部署** - 提供 Ubuntu 自动安装脚本和 systemd 服务
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## 架构设计
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```
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┌─────────────────────────────────────────────┐
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│ Web 管理面板 │
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│ (React + TailwindCSS) │
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└──────────────────┬──────────────────────────┘
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│ HTTP/WebSocket
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┌──────────────────▼──────────────────────────┐
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│ 主节点 (Master) │
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│ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────────┐ │
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│ │ REST API │ │ 房间管理 │ │ 节点管理 │ │
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│ └──────────┘ └──────────┘ └──────────────┘ │
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│ ┌──────────────────────────────────────┐ │
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│ │ TCP 中继引擎 │ │
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│ └──────────────────────────────────────┘ │
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└──────────────────┬──────────────────────────┘
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│ 心跳 + API
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┌─────────────┼─────────────┐
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▼ ▼ ▼
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┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────┐
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│ 工作节点1 │ │ 工作节点2 │ │ 工作节点N │
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│ (Ubuntu) │ │ (Ubuntu) │ │ (Ubuntu) │
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└─────────┘ └─────────┘ └─────────┘
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```
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## 快速开始
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### 前置条件
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- Node.js 18+
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- Ubuntu 20.04+ (中继服务器)
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### 本地开发
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```bash
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# 1. 安装服务端依赖
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cd server
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npm install
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# 2. 创建配置文件
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cp .env.example .env
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# 编辑 .env 设置 IS_MASTER=true
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# 3. 启动服务端
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npm run dev
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# 4. 安装 Web 客户端依赖
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cd ../web
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npm install
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# 5. 启动 Web 客户端
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npm run dev
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```
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访问 http://localhost:5173 打开管理面板。
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### Ubuntu 服务器部署
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#### 部署主节点
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```bash
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# 上传项目文件到服务器后
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sudo bash deploy/install.sh master relay-master
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```
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#### 部署工作节点
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```bash
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sudo bash deploy/install.sh worker relay-node-2
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# 按提示输入主节点 URL
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```
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### 添加新节点
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1. 在新的 Ubuntu 服务器上部署工作节点
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2. 在 Web 管理面板「节点管理」→「添加节点」中注册
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3. 节点会自动加入集群并接收心跳检查
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## 使用流程
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### 房主(开服方)
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1. 启动本地 Minecraft 服务器(或开启局域网模式)
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2. 在 Web 面板创建房间,记录房间号
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3. 运行 FunMC 客户端连接中继服务器,注册为房主
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4. 将房间号分享给好友
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### 玩家(加入方)
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1. 获取房间号
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2. 在 Minecraft 中添加服务器,地址填写 `中继服务器IP:25565`
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3. 使用 FunMC 客户端连接中继服务器,输入房间号加入
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## 桌面客户端
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FunConnect 桌面客户端基于 Electron 构建,提供图形化界面连接中继服务器。
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### 功能
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- **连接服务器** - 输入中继服务器地址一键连接
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- **浏览房间** - 查看所有在线联机房间
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- **创建房间** - 将本地MC服务器共享给好友
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- **加入房间** - 输入房间号,自动建立本地代理,MC中添加 `127.0.0.1:25566` 即可联机
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- **自定义窗口** - 无边框设计,现代化MC风格UI
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### 运行客户端
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```bash
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cd client
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npm install
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npm run dev
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```
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### 打包客户端
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```bash
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cd client
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npm run dist
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# 输出到 client/release/ 目录
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```
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## 项目结构
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## 项目结构
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```
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```
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FunConnect/
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FunConnect/
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├── server/ # 中继服务端
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├── server/ # 服务端(中继服务器 + Web 管理面板 + 部署脚本)
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│ ├── src/
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└── client/ # 客户端(Electron 桌面应用)
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│ │ ├── index.ts # 主入口
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│ │ ├── config.ts # 配置管理
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│ │ ├── logger.ts # 日志系统
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│ │ ├── relay.ts # TCP 中继引擎
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│ │ ├── room.ts # 房间管理
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│ │ ├── node-manager.ts # 多节点管理
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│ │ ├── api.ts # REST API 路由
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│ │ └── websocket.ts # WebSocket 实时通信
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│ ├── .env.example # 配置示例
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│ ├── package.json
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│ └── tsconfig.json
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├── web/ # Web 管理面板
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│ ├── src/
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│ │ ├── main.tsx # 入口
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│ │ ├── App.tsx # 路由和布局
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│ │ ├── api.ts # API 客户端
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│ │ ├── index.css # TailwindCSS 样式
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│ │ └── pages/
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│ │ ├── Dashboard.tsx # 仪表盘
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│ │ ├── Rooms.tsx # 房间列表
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│ │ ├── CreateRoom.tsx # 创建房间
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│ │ ├── Nodes.tsx # 节点管理
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│ │ └── AddNode.tsx # 添加节点
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│ ├── package.json
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│ └── vite.config.ts
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├── client/ # Electron 桌面客户端
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│ ├── src/main/
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│ │ ├── index.ts # Electron 主进程
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│ │ ├── preload.ts # 预加载脚本
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│ │ ├── api-client.ts # API 客户端
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│ │ ├── relay-client.ts # TCP 中继连接
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│ │ └── local-proxy.ts # 本地代理服务器
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│ ├── renderer/
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│ │ ├── index.html # 客户端界面
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│ │ ├── style.css # 样式
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│ │ └── app.js # 交互逻辑
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│ └── package.json
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├── deploy/
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│ └── install.sh # Ubuntu 一键部署脚本
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└── README.md
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```
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```
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## API 文档
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## 服务端 (`server/`)
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| 方法 | 路径 | 说明 |
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中继服务器 + Web 管理面板,部署在 Ubuntu 服务器上。
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|------|------|------|
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| GET | `/api/health` | 健康检查 |
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| GET | `/api/stats` | 服务器统计 |
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| GET | `/api/rooms` | 房间列表 |
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| POST | `/api/rooms` | 创建房间 |
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| DELETE | `/api/rooms/:id` | 删除房间 |
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| GET | `/api/nodes` | 节点列表(主节点) |
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| POST | `/api/nodes/register` | 注册节点(主节点) |
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| DELETE | `/api/nodes/:id` | 移除节点(主节点) |
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| GET | `/api/nodes/best` | 获取最佳节点(主节点) |
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| GET | `/api/cluster/rooms` | 集群房间列表(主节点) |
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## 技术栈
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- **TCP 中继引擎** - 转发 Minecraft 流量,支持 Java 版和基岩版
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- **多节点集群** - 主节点 + 工作节点架构,水平扩展
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- **房间系统** - 创建/加入/密码保护/过期清理
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- **流量监控** - 实时统计各房间流量
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- **Token 认证** - 保护写操作 API
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- **Web 管理面板** - React + TailwindCSS 可视化管理
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- **一键部署** - Ubuntu 自动安装脚本 + systemd 服务
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- **服务端**: Node.js, TypeScript, Express, WebSocket
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```bash
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- **Web 面板**: React 18, Vite, TailwindCSS, Lucide Icons
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cd server
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- **部署**: Ubuntu, systemd, Bash
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npm install
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cp .env.example .env
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npm run dev
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```
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详细文档见 [server/README.md](server/README.md)
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## 客户端 (`client/`)
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Electron 跨平台桌面客户端,支持 Windows / macOS / Linux。
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- **连接服务器** - 输入中继地址一键连接
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- **房间管理** - 浏览/创建/加入联机房间
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|
- **本地代理** - 自动建立本地代理,MC 添加 `127.0.0.1:25566` 即可联机
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|
- **设置持久化** - 记住服务器地址、玩家名等偏好
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|
- **系统托盘** - 最小化到托盘后台运行
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```bash
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cd client
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npm install
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npm run dev
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|
```
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|
详细文档见 [client/README.md](client/README.md)
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|
## 架构
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```
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┌───────────────┐ ┌──────────────────────────┐
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|
│ FunConnect │ TCP │ 中继服务器 (Ubuntu) │
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│ 桌面客户端 │◄─────►│ server/ 项目独立部署 │
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│ client/ │ │ ┌─────────┐ ┌──────────┐ │
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|
└───────────────┘ │ │ TCP中继 │ │ REST API │ │
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|
│ └─────────┘ └──────────┘ │
|
||||||
|
┌───────────────┐ │ ┌──────────────────────┐ │
|
||||||
|
│ Minecraft │ TCP │ │ Web 管理面板 │ │
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|
│ 游戏客户端 │◄─────►│ │ (React + Vite) │ │
|
||||||
|
└───────────────┘ │ └──────────────────────┘ │
|
||||||
|
└──────────────────────────┘
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||||||
|
```
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||||||
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||||||
## License
|
## License
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4
client/.gitignore
vendored
Normal file
4
client/.gitignore
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,4 @@
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|
node_modules/
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||||||
|
dist/
|
||||||
|
release/
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||||||
|
*.log
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94
client/README.md
Normal file
94
client/README.md
Normal file
@@ -0,0 +1,94 @@
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# FunConnect Client
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|
Minecraft 联机桌面客户端,基于 Electron 构建,支持 Windows / macOS / Linux。
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## 功能
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- **连接服务器** - 输入中继服务器地址一键连接
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|
- **浏览房间** - 查看所有在线联机房间
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|
- **创建房间** - 将本地 MC 服务器共享给好友
|
||||||
|
- **加入房间** - 输入房间号,自动建立本地代理
|
||||||
|
- **设置持久化** - 记住服务器地址、玩家名、端口等偏好
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||||||
|
- **系统托盘** - 最小化到托盘,后台运行
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||||||
|
- **自动重连** - 连接断开后自动尝试重新连接
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## 快速开始
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### 安装依赖
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```bash
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npm install
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```
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> 如果 Electron 下载慢,使用国内镜像:
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|
> ```bash
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> ELECTRON_MIRROR=https://npmmirror.com/mirrors/electron/ npm install
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|
> ```
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### 开发模式
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```bash
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npm run dev
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|
```
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### 打包发布
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```bash
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npm run dist
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# 输出到 release/ 目录
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```
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## 使用方法
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### 房主(创建房间)
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1. 启动客户端,输入中继服务器地址并连接
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2. 进入「创建房间」页面
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3. 填写房间名称、本地MC端口(默认25565)、游戏版本等信息
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4. 点击「创建房间」,获得房间号
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5. 将房间号分享给好友
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### 玩家(加入房间)
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1. 启动客户端,输入中继服务器地址并连接
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2. 进入「加入房间」或在「房间列表」中点击加入
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3. 输入房间号和中继服务器地址
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4. 连接成功后,在 Minecraft 中添加服务器 `127.0.0.1:25566`
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5. 开始联机!
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## 项目结构
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client/
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├── src/main/
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│ ├── index.ts # Electron 主进程
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│ ├── preload.ts # 预加载脚本(IPC桥接)
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|
│ ├── api-client.ts # REST API 客户端
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|
│ ├── relay-client.ts # TCP 中继连接
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|
│ └── local-proxy.ts # 本地代理服务器
|
||||||
|
├── renderer/
|
||||||
|
│ ├── index.html # 客户端界面
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|
│ ├── style.css # 样式
|
||||||
|
│ └── app.js # 交互逻辑
|
||||||
|
├── package.json
|
||||||
|
└── tsconfig.json
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```
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|
## 配置说明
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|
设置页面中可配置:
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| 设置项 | 默认值 | 说明 |
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|--------|--------|------|
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||||||
|
| 玩家名称 | Player | 在房间中显示的名字 |
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| 本地端口 | 25566 | MC连接的本地代理端口 |
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||||||
|
| 自动重连 | 开启 | 连接断开后自动重连 |
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||||||
|
| 最小化到托盘 | 开启 | 关闭窗口时隐藏到系统托盘 |
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|
## 技术栈
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- **Electron 28** - 跨平台桌面框架
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- **TypeScript** - 主进程开发
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- **electron-store** - 设置持久化
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|
- **Axios** - HTTP 请求
|
||||||
|
- **electron-builder** - 打包发布
|
||||||
6
server/.gitignore
vendored
Normal file
6
server/.gitignore
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
node_modules/
|
||||||
|
dist/
|
||||||
|
.env
|
||||||
|
*.log
|
||||||
|
web/node_modules/
|
||||||
|
web/dist/
|
||||||
116
server/README.md
Normal file
116
server/README.md
Normal file
@@ -0,0 +1,116 @@
|
|||||||
|
# FunConnect Server
|
||||||
|
|
||||||
|
Minecraft 联机中继服务端,包含 TCP 中继引擎、REST API、WebSocket 实时通信、Web 管理面板。
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||||||
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|
## 功能
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|
- **TCP 中继引擎** - 转发 Minecraft 客户端与服务端之间的流量
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||||||
|
- **多节点集群** - 支持主节点 + 工作节点架构,水平扩展
|
||||||
|
- **房间管理** - 创建、加入、密码验证、过期清理
|
||||||
|
- **玩家管理** - 玩家列表、踢出玩家
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||||||
|
- **流量监控** - 实时统计各房间流量
|
||||||
|
- **Token 认证** - 保护写操作 API
|
||||||
|
- **Web 管理面板** - React + Vite + TailwindCSS 构建的可视化管理界面
|
||||||
|
|
||||||
|
## 快速开始
|
||||||
|
|
||||||
|
### 安装依赖
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||||||
|
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||||||
|
```bash
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||||||
|
# 服务端
|
||||||
|
npm install
|
||||||
|
|
||||||
|
# Web 管理面板
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||||||
|
cd web && npm install
|
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|
```
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||||||
|
|
||||||
|
### 配置
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||||||
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||||||
|
复制 `.env.example` 为 `.env` 并修改:
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||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
cp .env.example .env
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
关键配置项:
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||||||
|
- `API_PORT` - HTTP API 端口(默认 3000)
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- `RELAY_PORT` - TCP 中继端口(默认 25565)
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||||||
|
- `IS_MASTER` - 是否为主节点
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||||||
|
- `SECRET` - API 认证密钥(留空则不启用认证)
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||||||
|
|
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|
### 启动
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||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
# 开发模式
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||||||
|
npm run dev
|
||||||
|
|
||||||
|
# 生产模式
|
||||||
|
npm run build
|
||||||
|
npm start
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### 启动 Web 管理面板
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
cd web
|
||||||
|
npm run dev
|
||||||
|
# 访问 http://localhost:5173
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### Ubuntu 一键部署
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```bash
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chmod +x deploy/install.sh
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sudo ./deploy/install.sh
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## 项目结构
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server/
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├── src/
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│ ├── index.ts # 主入口
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│ ├── config.ts # 配置管理
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│ ├── logger.ts # 日志系统
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│ ├── relay.ts # TCP 中继引擎
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│ ├── room.ts # 房间管理
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│ ├── node-manager.ts # 多节点管理
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│ ├── api.ts # REST API
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│ └── websocket.ts # WebSocket 实时通信
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├── web/ # Web 管理面板
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│ ├── src/
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│ │ ├── App.tsx # 主组件
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│ │ ├── api.ts # API 客户端
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│ │ └── pages/ # 页面组件
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│ └── package.json
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├── deploy/
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│ └── install.sh # Ubuntu 部署脚本
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├── .env.example
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├── package.json
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└── tsconfig.json
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## API 文档
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| 方法 | 路径 | 说明 | 认证 |
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| GET | `/api/health` | 健康检查 | 否 |
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| GET | `/api/stats` | 服务器统计 | 否 |
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| GET | `/api/rooms` | 房间列表 | 否 |
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| POST | `/api/rooms` | 创建房间 | 是 |
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| GET | `/api/rooms/:id` | 房间详情 + 玩家列表 | 否 |
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| POST | `/api/rooms/:id/join` | 加入验证(密码校验)| 是 |
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| POST | `/api/rooms/:id/kick/:pid` | 踢出玩家 | 是 |
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| DELETE | `/api/rooms/:id` | 删除房间 | 是 |
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| GET | `/api/traffic` | 流量统计 | 否 |
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| GET | `/api/nodes` | 节点列表(主节点)| 否 |
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| POST | `/api/nodes/register` | 注册节点 | 是 |
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| DELETE | `/api/nodes/:id` | 移除节点 | 是 |
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## 技术栈
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- **Node.js + TypeScript**
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- **Express** - HTTP API
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- **ws** - WebSocket
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- **Winston** - 日志
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- **React 18 + Vite + TailwindCSS** - Web 管理面板
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Before Width: | Height: | Size: 229 B After Width: | Height: | Size: 229 B |
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